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固定報酬制
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ワーカーと相談する
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納品完了日
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掲載日
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2020年10月03日 |
応募期限
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2020年10月17日 |
応募した人 | 1 人 |
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契約した人 | 0 人 |
募集人数 | 1 人 |
気になる!リスト | 4 人 |
【 概要 】 Unityや Unreal Engine 4でのアセット販売の方法を教えてください。 【 依頼内容 】 弊社側で作成した、2Dアニメーションや3Dデータなどの販売の仕方 販売までの準備や販売に必要なデータ形式などを教えてください。 また、3Dなどに関しては、セットアップなどの構造がどういう風になっているかなどと、 インディーズゲームの制作者が利用しやすいデータ構造になっているかなど、アドバイスをいただけると助かります。 ※揺れ物の骨構造や、パーツの差し替え構造など。 【 期間 】 実際に販売へたどり着くまで。 ※ただし、実質的な時間は、最初に打ち合わせを行わせていただき、 その後はチャットワークなどで、不明なところがあればやり取りをさせていただければと思いますので、 大きく時間をとられる事はないかと思います。 ※販売に必要な資料等は、こちらで用意しますので、何が必要なのか。 どういう手順に成るのか、教えていただければと思います。 【 契約金額(税抜) 】 見積もりをお願いします。 【 重視する点・経験 】 ・実際に販売経験がある方。 ・データ構造とゲーム制作において、Unityや Unreal Engine 4上で扱いやすいデータなどを把握されている方。 ※必要であれば、実際に販売されているデータを購入する事もOKです。購入にかかわる費用は弊社側で負担いたしますが。 購入前に事前にご相談ください。(ご相談がない購入は負担できません) 【 応募方法 】 ・簡単な自己紹介や実績(過去の販売)などをご提示ください。 ・販売経験はないが、時間かければ調べて対応可能な方でも可能ですOKです。 ただし、2D、3Dデータ構造などデザイナー視点での話やアドバイスが出来る方となります。 実際に作品を購入して、データ構造を確認、形式を明確に出来る方など。 ・2Dのみ、3Dのみ、エフェクトのみ、など一部なら出来ます!と言う方もOKです。 その他ご質問等ありましたら、気軽にお問い合わせください。 ご応募をお待ちしております! |
特記事項 |
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クラウドワーカー | 応募日時 |
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TomoSoft | 2020/10/03 16:54 |