はじめまして、実玉と申します。 「神蛇ククル」キャララフにてご提案をさせていただきます。 発想元がククルカンという神様でしたので、要素をそのまま キャラデザ内に反映しております。 羽のある蛇の神様でしたので、マフラーの先に羽の形を また、髪型とマントの形に蛇をイメージするようなデザインを 取り入れました。 また、イメージが雪、コミュ障と固まっておられましたので 見た人には幸運が訪れるとのことで、マントの下は 幸運の青い鳥を彷彿とするような青ベースにしております。 また、Vtuverさんの予定とのことでしたので キャラを描く際に記号化しやすい、ネタにしやすい要素として アホ毛、髪の先の蛇をデザインに組み込んでおります。 また、中性的な要素についても通常、フード無し、髪下ろしで 数回見ることで印象も変わるような「継続してみてもらうと魅力が増していく」ような見た目になるようにいたしました。 Live2Dにつきましては、パーツ分けまでお手伝いさせて頂ければと思います。 ご検討、よろしくお願いいたします。
メンバーからのコメント
はじめまして、実玉と申します。
「神蛇ククル」キャララフにてご提案をさせていただきます。
発想元がククルカンという神様でしたので、要素をそのまま
キャラデザ内に反映しております。
羽のある蛇の神様でしたので、マフラーの先に羽の形を
また、髪型とマントの形に蛇をイメージするようなデザインを
取り入れました。
また、イメージが雪、コミュ障と固まっておられましたので
見た人には幸運が訪れるとのことで、マントの下は
幸運の青い鳥を彷彿とするような青ベースにしております。
また、Vtuverさんの予定とのことでしたので
キャラを描く際に記号化しやすい、ネタにしやすい要素として
アホ毛、髪の先の蛇をデザインに組み込んでおります。
また、中性的な要素についても通常、フード無し、髪下ろしで
数回見ることで印象も変わるような「継続してみてもらうと魅力が増していく」ような見た目になるようにいたしました。
Live2Dにつきましては、パーツ分けまでお手伝いさせて頂ければと思います。
ご検討、よろしくお願いいたします。