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yasgamesdev

ITエンジニア

プロフィール

※自己紹介
フリーランスのプログラマー。

※得意分野
Web開発全般やゲーム開発など。ほとんどの案件に対応可能。

※ポートフォリオ
MOBA_CSharp_Unity(★202 2021/09/28現在)
https://github.com/yasgamesdev/MOBA_CSharp_Unity

※開発方針
リポジトリの管理はGitHub、CI/CDはGitHub Actionsを使うことが多いです。
フロントエンドは大規模開発の場合はTypeScriptを使います。
バックエンドは速度を重視する場合はGoを使います。
データベースはRDBMSを基本に、スケールアウトが必要であればNoSQLを使います。
クラウドはGCPやAWSを使います。
インフラ管理しなくていいように、
サーバは「PaaS≒FaaS>コンテナ>IaaS」を優先して使います。

※フロントエンド
・Vue.js(Vuetify)
・React
・TypeScript
・Firebase(サーバレス)

※バックエンド
・Go(Gin,GORM)
・Node.js(Express,Sequelize)
・PHP(Laravel)
・Ruby(Rails)
・Python
・C#
・Java
・PostgreSQL,MySQL

※DevOps
・CI/CD(GitHub Actions,CircleCI)
・Docker(主に環境構築。Kubernetesも知識有)
・Ansible
・Terraform

※クラウド
・GCP
・AWS

※ゲーム
・Unity
・Unreal Engine 4(C++も)
・PlayFab
・Photon

※その他
・WordPress(カスタムテーマ作成可)

※よく使うツール
・GitHub
・Googleスプレッドシート
・Slack
・Zoom

受注実績・評価

(スカウトのお仕事)

5.0

アプリ・スマートフォン開発 ソーシャルゲーム開発

終了日:2021年11月05日(金)

(スカウトのお仕事)

5.0

アプリ・スマートフォン開発 iPhone・iPadゲーム開発

終了日:2022年05月07日(土)

(スカウトのお仕事)

アプリ・スマートフォン開発 スマートフォン アプリ開発・サイト構築

2022年05月16日(月) 〜 現在

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その他の情報

yasgamesdev さんの
メンバー
(受注者)情報
クライアント
(発注者)情報
閲覧回数 : 1387 回
気になる!リスト : 43 人

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