個人 / 男性 / 40代後半 ( 大阪府 )
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1997~2000年までゲーム開発の現場で、3Dモデリング、モーション、テクスチャーなどを担当致しました。
2001年からはフリーランスのイラストレーターとして、PCでPhotoshopやillustratorを用いたイラストレーションの制作や、粘土等の素材を用いた立体イラストの仕事などをしてきました。
2010年より、Zbrushによるデジタル原型の制作や、
プロジェクションマッピングなどのアニメーションに使用する3Dモデルの制作の他、3Dモデルを使ったリアルなイラストレーション表現の仕事等を手がけました。