個人 / 男性 / 40代前半 ( 東京都 )
最終アクセス: 4年弱前
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はじめまして。
某大手IT企業でクライアントを中心にゲーム開発をしているフロントエンジニアです。
元はwebデザイナーとして3年半やっており(現在webデザイン作成はしておりません)、
Unityエンジニア、Flashエンジニア、アニメーション、インタラクション演出などをメインに長年ゲーム開発に携わっております。
現在はスマートフォン向けの3DゲームアプリをUnityで開発しており、
プログラミング(C#、shader)、エフェクト作成(2Dテクスチャ、3Dモデリング素材作成含む)
社外向け公式技術ブログへの執筆や、
WebGLに関する講演会にて登壇経験があります。
また、githubに公開はしておりませんが、
スマホにおけるtweenアニメーションライブラリを開発し、
某有名ゲームにて使用しております。
同一コードで、スマホ端末ごとに最適なアニメーションエンジンをスイッチするライブラリです。
(フレームレート形式、css3keyframe形式、css3transition形式の3種類のエンジンをuserAgent判別にてスイッチ)
使用可能言語
・ネイティブ
Unity c# shader言語(Cg/HLSL)
・web
javascript (ピュア〜主要ライブラリ全般)
html5、css3、sass、grunt,gulp
Flashアニメーション(createjs)