個人 / 男性 / 20代後半 ( 東京都 )
最終アクセス: 7ヶ月前
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テクニカルアーティスト(グラフィックエンジニア)としてソーシャルゲームの開発に携わっています。
3Dの描画システム、クリエイターと連携したツールの開発、ゲーム演出の設計などが得意分野です。
【スキル】
・Unityを使った開発
・設計
・UI・3Dアニメーション
・シェーダー
・エフェクト
・Editor拡張
・レンダリングパイプライン
・タイムラインの拡張
・Maya,Blender,Photoshop等の連携ツール開発
・サーバー周り
・Jenkinsの構築
・KVMを使ったハイパーバイザー環境
・ZFSを使ったストレージサーバー
・メンター
採用・育成の経験ありますので、スキルアップのサーポートもお手伝いできます!